Proceso creativo de la App

¡Hola a todos!

En esta evaluación hemos tenido que realizar, entre mi compañera Alba y yo, una aplicación pensada y diseñada completamente por nosotros.

Anteriormente ya hemos hablado de nuestra aplicación y realizado una presentación publica donde hablamos de la estructura que esta tendría:
Hoy os hablaré del proceso seguido para conseguir llevarla a cabo.

Nuestro grupo constaba de cuatro componentes, así que decidimos dividirnos en parejas y elaborar cada pareja una app distinta. Como ya dije anteriormente, yo trabajé con Alba.

Lo primero que hicimos fue pensar cómo nos gustaría que se viera nuestra app. Después, nos hicimos un correo electrónico conjunto para poder acceder los dos al programa con el que trabajamos, que es App Inventor, ya que no podemos trabajar simultáneamente desde nuestros propios correos.

Una vez creada la cuenta, empezamos a trabajar juntos creando las pantallas necesarias. y repartimos en resto del trabajo entre los dos de esta forma:

Alba: Elaborar los botones, y comandos.
Yo: Seleccionar las fotografías, añadir texto y elaborar las descripciones en el mapa.

Una vez dividido, decidimos elaborar el mapa entre los dos, así que mientras él buscaba los lugares necesarios y la localización, yo los situaba en el mapa.

Lo más difícil del proceso fue empezar (ya que hemos tenido que ver varios tutoriales, porque al principio nos encontrábamos bastante perdidos ya que nunca habíamos trabajado con ningún programa similar) y elaborar los comandos, es decir, determinar a dónde llevaría cada botón y demás opciones adicionales.

Todo esto nos ha llevado más tiempo del necesario debido a una mala administración del mismo. Empleamos 1 día para crear la pantalla principal y sus respectivos botones, 2 días para acabar el mapa, 1 más para añadir todas las pantallas, 4 días en colocar los botones, 3 en texto y fotos y 2 días para poner los comandos.

En total 13 días, pero con múltiples pausas en medio de estos debido a los distintos exámenes.

El objetivo principal de nuestra aplicación es conseguir que más personas, independientemente de su edad, descubran qué actividades pueden llevar a cabo cerca de sus casas y así aumentar el número de personas que realicen algún tipo de deporte, lo cual es beneficioso para su salud a largo y corto plazo. Además de esto, si alguien acaba de llegar a Culleredo con esta app podrá descubrir qué tipo de actividades o clases puede tomar durante su estancia aquí sin tener que desplazarse a lugares excesivamente alejados.

Es decir, que nuestra app pretende ofrecer comodidad a los habitantes y/o visitantes de nuestro municipio, Culleredo.

Ambos miembros del equipo estamos de acuerdo en que el resultado de la aplicación no ha sido el esperado cuando iniciamos su elaboración, pero a medida que avanzábamos nos hemos ido dando cuenta de que nuestra idea inicial era más difícil de llevar a cabo de lo que habíamos imaginado y el proceso era demasiado largo, por lo que fuimos realizando algunos cambios a medida que la diseñábamos.

Creemos que podríamos haber llegado a alcanzar nuestro objetivo inicial si le hubiéramos dedicado más tiempo y empezado antes.

Por último, aquí teneis la presentación que hemos realizado con el resultado final de nuestra app, en la cual explicamos su funcionamiento y la función de todos sus códigos:







Como podéis ver, al final de la presentación hemos añadido una licencia Creative Common, la cual permite reutilizar nuestra presentación, pero sin modificarla, y prohibe su uso de manera comercial.
Podéis crear vuestras propias licencias en esta página.

Muchas gracias por visitar mi blog y... ¡Nos vemos en la próxima!










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